我的第一個彩現作品-鋼構別墅<980603新增>
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從行政工作調到繪圖工作已經快半年了
之前都是畫一些平面及透視圖
這是我第一次做出的彩現
計算體積陰影花了好多時間
RAM只有512這張圖光跑陰影(計算體積方式)就跑了半個鐘頭之久
只有主建築是用CAD彩現
其他的植物都是用PHOTOSHOP編輯的
陽台磁磚的反光效果怎麼打也打不出來
一整個很平面...陽台上加了點光燈
還是沒辦法創造反光效果
最後只好用拍照貼圖的方式>"<
試很久

980603
新增第二張彩現
第一次的彩現覺得顏色太沉
這次用天氣晴朗的大晴天
這次的建物單一物件比較少
所以彩現跑的比較快!!
鍾小喵 在 2009-06-03, 09:28 作了第 1 次修改 (原因 : 新增)

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不错,支持个,建议楼主把 影子也弄出来,就更真实了!
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我覺得直接拿相機拍真實世界的材質
效果會比較好...另外...這是幾版的CAD?
彩現我只玩過07之後的版本...
效果會比較好...另外...這是幾版的CAD?
彩現我只玩過07之後的版本...

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sp674531 寫到:我覺得直接拿相機拍真實世界的材質
效果會比較好...另外...這是幾版的CAD?
彩現我只玩過07之後的版本...
建模用08但是彩現用04因為有些程式掛在04比較穩定
外牆板是真實材質拍的沒錯!
用04畫圖實在受限很多...>"<
玻璃做不出反射..是了很多次
最後只好放的背景圖在房子裡...所以反射是假的><
奇怪室內做的出的效果在室外就顯現不出來不知道哪裡出問題??


鍾小喵- 初級會員

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謝謝蘋果爸的讚美
這張圖老闆一看就指出很多缺點
表示好還要更好 雖然有點氣餒..
但是這是我的第一步..我自己也很滿意了^^
多做幾張作品後在回來看自己以前的做圖技巧
應該會發現自己成長許多
這張圖老闆一看就指出很多缺點
表示好還要更好 雖然有點氣餒..
但是這是我的第一步..我自己也很滿意了^^
多做幾張作品後在回來看自己以前的做圖技巧
應該會發現自己成長許多
Tiger&蘋果爸 寫到:不錯喔~
這樣的作品對我來說已經很棒了,也謝謝你願意分享!!

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我沒用過04...
但是我覺得08開天光跟太陽就很真實了...
你可以試試看...
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tommi 寫到:不错,支持个,建议楼主把 影子也弄出来,就更真实了!
建物本身可以把影子弄出來...但是實在跑很久.....
加上只有連鎖磚和建物是CAD跑出來的
打遠光燈的地方在右上方也看不到地上的影子
後製因為是平面物件不是實體所以沒辦法弄出影子
不過最後還是有自己畫上一些影子
的確真實許多...
但是我其實不喜歡過於鮮豔的色彩
感覺會變的很卡通....
還在研究建築物到底該打幾個燈影子才會更立體
翻了一些彩現的書
有人習慣
左右後各打一個燈有遠光也有聚光...甚至連點光燈也都打上了!
三個燈都跑體積陰影的話....電腦應該會跑上好一陣子吧

鍾小喵- 初級會員

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打两个或三个等都可以!跑一个影子就好了啊,要不就重影了!现实中,白天就一个影子的!当然,在PS里弄个影子也可以,但是没有在CAD理直接影子真实!
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tommi 寫到:打两个或三个等都可以!跑一个影子就好了啊,要不就重影了!现实中,白天就一个影子的!当然,在PS里弄个影子也可以,但是没有在CAD理直接影子真实!
第二張彩現還是只試出打一個遠光燈的效果....
有試著再打出一個聚光燈..但是建物跑出一圈光很怪
打點光燈...又整個太亮

鍾小喵- 初級會員

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鍾小喵 寫到:第二張彩現還是只試出打一個遠光燈的效果....
有試著再打出一個聚光燈..但是建物跑出一圈光很怪
打點光燈...又整個太亮
關於 點光源 可以用 性質(Ctrl+1) 來將陰影關閉以及調整燈光強度!!

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我觉得阴影的方向可以冲向镜头,这样更明显一点!
PS:确实,多了阴影,渲染会慢一点,但是更真实了,否则可能有些发“飘的感觉”
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